Experimentale Person Gena, die Seifenoper "Barborskinen"
2010. Kunde: Animation-Studio "Melnitsa"
 

In 2009 sind auf dem Markt der 3D-Programme die Nachrichten erschienen, dass die Gesellschaft Autodesk, die 3DS Max erstellt, beabsichtige, ihren Konkurrenten - Alias Wavefront mit der Programm Maya zu kaufen, um sie zu schließen. Animation-Studios, die in Maya arbeiten, fingen an, der Weg zu 3DS Max zu suchen.

Als auch die 3D-Abteilung von Studio "Melnitsa", begonnen die Herstellung der Seifenoper "Barboskin's" über die Hunde-Familie in 2010, hat den Versuch gemacht, zwischen Мaya und 3DS Max zu springen.

Victor 3D hat von Studio "Melnitsa" das Netz dieser Person, das in Maya gemacht ist, für die Fortsetzung in 3DS Max, bekommen. Die nächste Aufgabe ist die Texturing. Doch ist Gena als gebrochen in 3DS Max gekommen, und es war einfacher dort, ihn nicht zu korrigieren, aber wieder zu machen. Victor 3D hat es während 6 Tage erfüllt. Gena aus 3DS Max war in "Melnitsa" für die Rückkehr in die Maya-Welt von "Berboskinen" abgegeben.

Bald hat 3D-Abteilung von "Melnitsa" geantwortet, dass die Herstellung der Seifenoper "Barboskinen" nur in Maya wird, und ohne solches hoches Realität-Niveau, als diese Person.

Im Endeffekt sehen Sie in dieser Seifenoper die vereinfachten Welpen verschiedener Arten (warum - die Frage zu ihrer Mutti). Nur Gena mit seinem Intellekt erweist sich weiter der kommerziellen Schablonen von "Melnitsa". Wahrscheinlich, der einmalige Aufenthalt in anderem 3D-Raum hat ihm etwas grösser gegeben.