3d персонаж   собака-ботаник                                                    для  известной в россии студии анимационных фильмов ( не называем )                                                       дата  2010           
   предыдущее: 'Механизм роста',
      оформление телевыпусков 
Антимонопольной Службы РФ, 2010  

 

Схватка: он от Maya  -  он от 3DSMax
Maya - 3DSMax 
 
Ботаник без очков  -  не ботаник
Он без очков
   
У собаки должны быть причёсаны голова и уши
Причёска
   
Одет по моде, то есть как его отец
Прикид
 
Гадайте по руке о его судьбе
Линии судьбы
 
 
следующее: Акустика 'Victor 3D Elmgate'.
     проектрование и исполнение, 2011
  Персонаж  Ботаник участвовал в тесте на совместимость (то есть в схватке) программ MAYA и 3DSMax.
Студия  анимационных  фильмов  предоставила его сеточный проект,  сделанный  в  MAYA  (вид слева).
Victor 3D взял на себя задачу  в срок,  поставленный студией (1 неделя),  привести его  к  законченному
 виду в 3DSMax. Но MAYA-проект вошёл  в 3DSMax изломанным и непригодным для дальнейшей работы.
Victor 3D, не привыкнув отступать, в этот срок вновь создал Ботаника в 3DSMax (вид справа и в центре).
3DSMax-Ботаник и его файлы были сданы в студию анимационных фильмов,  где в ходу только  MAYA.
Далее его судьба неизвестна из-за режима секретности на этой студии. Потому она здесь и не названа.

 

 

 

 

 

 

 

Rambler's Top100

Russian America Top. Рейтинг ресурсов Русской Америки.

Рейтинг@Mail.ru